在加密货币的世界里,狗狗币(DOGE)无疑是最具“话题性”的存在之一,从马斯克的“带货”到社交媒体上的“模因文化”,这只“柴犬”不仅收获了无数粉丝,也让很多人对它的基础参数产生了好奇:狗狗币开始发行了多少颗?它的总量是固定的吗?我们就来聊聊狗狗币的“发行量”故事。

狗狗币的“诞生之初”:无上限的“慈善初心”

狗狗币的诞生颇具戏剧性,2013年,IBM工程师杰克逊·帕尔默(Jackson Palmer)为了讽刺当时加密货币领域的“投机狂热”,开玩笑地在推特上创建了“狗狗币”的概念,没想到,程序员比利·马库斯(Billy Markus)受到启发,真的用当时流行的莱特币(Litecoin)代码开发了狗狗币,并于2013年12月6日正式上线。

与比特币(总量2100万枚)的“稀缺性”设计不同,狗狗币从诞生之初就带着“慈善”和“小额支付”的使命,因此采用了无总量上限的发行机制,这意味着,只要网络存在,狗狗币就会持续被“挖”出来,永不停止。

“开始发行了多少颗”?从“创世区块”到“早期通胀”

既然总量无上限,那“开始发行了多少颗”这个问题,其实需要拆解来看:

  1. 创世区块与初始发行量
    狗狗币上线时,创世区块(第一个区块)中并没有包含区块奖励,根据其设计,狗狗币的挖矿奖励机制分为两个阶段:

    • 第一阶段(2013-2014年):高通胀期,上线初期,每个区块的奖励是100万枚DOGE,按照比特币约10分钟一个区块的节奏(狗狗币后来调整为1分钟一个区块),早期每天会产生大量新币。
    • 第二阶段(2014年至今):通胀率固定,2014年2月,为了控制通胀,社区投票将区块奖励从100万枚永久削减至10万枚DOGE,并保持1分钟一个区块的出块速度(即每秒约1666枚新币)。

    “开始发行了多少颗”?更准确的说法是:从2013年上线至今,狗狗币的累计发行量一直在增长,截至2024年,狗狗币的总量已超过1460亿枚随机配图